Klasser
Tillbaka till sammanfattningen av specifikationerna"Spelare", "Domare", "Tränare" och "Besökare"
Två grundtyper
Det finns två grundtyper av objekt på kartan, det är användare och objekt. Sedan finns det två typer av användare, person (överlägset mest använd) samt företag.
Sedan finns det två olika typer av objekt, och dessa är platser och aktiviteter.
Applikationen har stöd för upp till fem användar- och fem objektklasser (detta kan dock expanderas vid behov).
Syftet med klasser är för att ni ska kunna ha olika typer av symboler på kartan som presenterar olika typer av information, t.ex. grön prick för damer och röd för herrar. En klass är i praktiken en titel med en tillhörande symbol som dessutom kan innehålla ett antal egenskaper, så kallade attribut.
Skillnader mellan användare och objekt
Poängen är att användare används till personer som använder kartan. En användare har ett personligt användarnamn och lösenord där han/hon när som helst kan logga in och t.ex. ändra sina uppgifter. Användare används även med fördel för företag. En butik kan mycket väl vara en användare, dock förslagsvis med användarypen företag.
Objekt däremot har ingen inloggning, utan de skapas av vem som helst (besökare, registrerad användare eller administratör - ni bestämmer) och placeras ut på kartan med några få fält som är förbestämda. Objekt kan mycket väl också används till t.ex. en butik, men objekt är först och främst anpassat för geografiska platser eller typiska "markeringar" på kartan såsom flygplats, räddningsplats, olycksplatc etc. Objekt används också för aktiviteter som automatiskt dyker upp i kalendern. Mer om det senare.
En sammanfattning är alltså att en användare är (eller används av) en person. 99% av alla som är registrerade på våra kartor är användare. Ett företag kan vara en användare förutsatt att de ska registrera sig själva. Objekt har inga inloggningsmöjligheter och aldrig bundna till en person.
Klasstyper
Användare
Det finns två olika klasstyper för användare och det är Person och Företag. Eftersom båda är användare fungerar de i strort sett lika, det främsta som skiljer dem åt är att företag har några förbestämda attribut som vanliga personer inte har någon nytta av. Teoretiskt sett hade man kunnat skippa denna skillnad och låtit respektive kartadministratör skapa en klass som heter "Företag" och använda den lika - men skillnaden här är att applikationen nu vet vad som faktiskt är ett företag och vad som är en person vilket ger applikationen möjlighet att skilja på t.ex. företagens och privatpersonernas hemsidor när listor skrivs ut.
Se exempel på hur användare och företag separeras på Lazzats karta. Företagens hemsidor visas i en egen lista, samt att företagen får sin logotyp längst ner på sidan (med mera).
Objekt
Även av objekt finns det två olika typer, Plats och Aktivitet. Precis som klasstyperna för användare så innehåller även dessa olika fält som är anpassade för olika ändamål. En plats har egentligen inga nämnvärda förbestämda fält, i princip bara namn och vägbeskrivning. Däremot har aktiviteter en rejäl massa egenskaper då aktiviteter automatiskt dyker upp i kalendern. En medlemsträff, mässa eller utställning är exempel på aktiviteter som är anpassade för att ta emot uppgifter såsom start- och slutdatum samt schema.
Såhär kan det se ut när man administrerar
Klicka på bilden ovan för att se hur det ser ut när man skapar och ändrar sina klasser. Det är lika enkelt som det ser ut - du beskriver klassen, t.ex. väljer namn och ikon, och så fort du sparat så finns klassen tillgänglig i medlemmarnas registreringsprocess.
När man har skapat alla klasser och börjat låta användare och objekt resgistreras så kan det se ut såhär ovanför kartbilden för communityt.
Liveexempel på detta finns på www.kartan.net/demokartan.
Läs vidare och se hur andras registreringar ser ut
Läs vidare om attribut där man ger varje klass unika presentationsmöjligheter.
Se även vilka klasser och attribut som används av våra befintliga kunder.


